Schutz vor Geschossen (Zauber)
AKr 3, Ass 1, Hxm 4, Mag 3
- Reichweite: Selbst
- Dauer: 2 Stunden
- Rettungswurf: Nein
Der Zauberwirker wird durch reguläre Pfeile, Bolzen oder Schleudergeschosse nicht verletzt. Sehr große Geschosse wie geschleuderte Felsen oder Munition von Ballisten durchbrechen den Schutz.