Monster bezaubern (Zauber)
Bar 4, Dru 5, Hxm 5, Mag 4, Wal 3
- Reichweite: 20 Meter
- Dauer: Siehe unten
- Rettungswurf: Wille
Der Zauber unterwirft die Kreatur dem Willen des Zauberwirkers. Der Zauber betrifft 3W6 Kreaturen mit bis zu 3 TW oder eine Kreatur mit 4 oder mehr TW. Die betroffenen Kreaturen können einmal pro Woche einen Rettungswurf ablegen, um den Zauber zu brechen.