Dunkelsicht (Zauber)
AKr 3, Ass 1, Dru 3, Hxm 3, Mag 3, Wal 1
- Reichweite: 15 Meter
- Dauer: 1 Tag
- Rettungswurf: Nein
Das Ziel des Zaubers kann für einen Tag auch in absoluter Dunkelheit sehen.
AKr 3, Ass 1, Dru 3, Hxm 3, Mag 3, Wal 1
Das Ziel des Zaubers kann für einen Tag auch in absoluter Dunkelheit sehen.